Face

La Darkosphère

mardi, mars 9 2010

Steam et Moteur Source porté sur Mac

Hier, Valve a annoncé le lancement courant Avril d'une version de Steam et des jeux Sources tels que Half-Life, Counter Strike, Team Fortress 2 et Left 4 Dead sur la plate-forme Mac.

Le fait interessant pour nous Linuxiens, c'est que le portage est complet. En effet, Vavle ne se contente pas d'une simple émulation mais ajoute une prise en charge de l'OpenGL sur le moteur Source. A partir de ce moment, on peut prier Monsieur Valve d'aller encore un peu plus loin et de proposer un client Linux de Steam, ce qui serait, à mon avis un bon coup pour eux et provequerait peut être un petit déclic de la part des autres éditeurs.

Allez Monsieur Valve un client ...

P.S : Sur ce je retourne à mes études.

Source : Valve

samedi, janvier 9 2010

Achat Amazon + Coup de gueule

En cette période de soldes, je suis tombé sur une offre d'Amazon proposant Final Fantasy Dissidia en edition collector pour 23€. Ni une ni deux j'ai directement ajouté ce petit produit dans mon petit panier.

Par contre au moment du paiement, je me suis rendu compte qu'Amazon avait gardé mes informations bancaires en mémoire sans m'en avertir (ou alors j'ai vraiment pas fait gaffe la première fois). C'est un peu génant quand même. En effet, supposons qu'une personne arrive à avoir accés à votre compte Amazon, il peut acheter tout ce qu'il veut sans avoir physiquement besoin du moyen de paiement. Heuresement on peut supprimer ces informations dans la gestion du compte. Ouf.

mercredi, décembre 30 2009

Ylmf_OS : utilité ?

Un dérivée d'Ubuntu fait un certain buzz ces derniers temps : Ylmf_OS. Cette "distribution" faites par des chinois se veut être un clone de Windows XP. En allant sur leur site, on tombe sur ce genre de screenshots : bureau_kde2.png

Votre fidèle serviteur ne sachant pas quoi faire s'est dévoué pour télécharger l'iso sur le site chinois et à installer cette chose. Histoire de... Parce que disons qu'à la vue des screenshots, j'étais pas convaincu. Après download et installation dans une VM, voilà ce que ça donne réellement :

bureau_kde3.png bureau_kde4.png

On est bien loin des belles images (ou pas) mises en avant sur la page principale du site. Il y a juste eu installation des thème GTK imitant Windows et de Wine. On a pas le droit à l'effroyable bordel anti-ergonomique qu'est le menu de Windows. Mais quelle honte. J'en viens quand même à me poser la question de l'utilité d'une telle distribution dans la mesure où elle n'apporte rien par rapport à celle dont elle dérive. Très certainement aucune.

jeudi, décembre 24 2009

K8N-E Deluxe et HDD de 1To

attention.jpg Attention, l'ensemble des manipulations qui vont suivre peuvent rendre votre système instable, inutilisable, je décline toute responsabilité en cas d'erreur


Comme je le disait dans un précedant post, j'ai rajouter dans mon serveur 2 HDD de 1To. Mais lors du Boot de ce dernier, j'ai eu l'effroyable surprise de constater qu'ils n'était pas reconnus. Pour rappel, l'Asus K8N-E Deluxe gère le SATA soit à travers le nforce, soit à travers un chipset Sil3114. A priori, le nforce n'aimait pas avoir les deux HDD et serait par conséquent limité à 2To. Le Sil3114 bloquait lors de la reconnaissance des disques.

En faisant quelques recherches sur Google, j'ai appris qu'une mise à jour du Sil3114 resolvait le problème de reconnaise des disques durs de grandes capacité (> 500Go). Seul problème c'est que cette dernière doit être incluse dans le BIOS de la carte mère.

Pour ceux qui voudrait faire cette modification eux-même, il faut télécharger le dernier BIOS pour la carte mère et le dernier firmware du Sil3114. Ensuite remplacer la version du firmwaredu Sil3114 contenue dans le Bios par la nouvelle version, pour cela il faut l'utilitaire mmtools.

Pour les autres, je vous propose le BIOS modifié par mon frère : ASUS-K8N-E-Deluxe-1012.007.rom

Pour faire la mise à jour du BIOS (à vos risques et péril), un utilitaire windows existe : Asus Update. Sinon il faut une disquette de boot DOS et le programme de flash. Ces derniers sont trouvables sur le site d'Asus.

Normalement, si tout c'est bien passé, les disques durs branchés sur le Sil3114 devraient être reconnus.

dimanche, décembre 20 2009

Maintenance du serveur

Bonjour à tous,

Juste un petit billet pour vous signaler qu"il risque d'y avoir quelques petites coupures demain ou après-demain. En effet le serveur va être refait pour acceuillir deux petits disques durs de 1To montés en Raid1. Pendant ce temps une autre machine assurera le service. Je m'excuse à l'avance pour la gêne occasionnée.

Bonne nuit à tous.

P.S : C'est pas pire que la grêve sur le RER A :)

[EDIT : 24/12/2009] Maintenance terminée. C'est reparti pour de nouvelles aventures ...

lundi, novembre 2 2009

Test PSP : MotorStorm Arctic Edge

motorstorm_arctic_edge_jaq.jpg

Bonjour à vous, je vous propose aujourd'hui une petite critique d'un jeu phare de Sony depuis la PS3 : MotorStorm Arctic Edge.

Ce que j'en pense :

Scénario

Comme c'est un jeu de course, bah vous incarnez un pilote qui veut rafler toutes les premières places. Logique, non ?

GamePlay

Passons aux choses sérieuses maintenant. Le jeu propose 4 modes de jeu : Tout d'abord le mode Festival qui regroupe 105 courses et défi vous permettant de débloquer des véhicules, des pilotes et des bonus. Ces courses à la difficulté croissante permettent de découvrir les 12 circuits que compte le jeu. Il y a aussi, bien évidemment le classique Contre-la-montre où vous pourrez rivaliser avec les temps des développeurs. De plus on retrouve les courses libres, où vous définissez les règles et le type d'adversaire et surtout un mode multijoueur local et online que je n'ai malheureusement pas pu essayer.

motorstorm_arctic_edge_3.jpg

Dans cette version on a le droit à l'attirail des véhicules de montagnes, de la moto au chasse-neige en passant par les voitures de rallye mais aussi des motoneiges, vous aurez le choix entre 24 véhicules aux caractéristiques différentes. Mais ce qui fait aussi le charme de ce jeu, c'est la quantité de parcours différents possible dans chaque circuit, la nervosité des courses et surtout les collisions entre véhicules. En effet c'est pas bon d'être la petite moto coincé entre des poids lourds. Moto vs Camion

Graphisme

C'est bluffant, l'aspect générale est homogène et qu'est ce que c'est beau. A part peu être l'extérieur du circuit qui est légèrement vide. Mais à part cela, on oublie presque que c'est "juste" une PSP que l'on a entre les mains. motorstorm_arctic_edge_2.jpg

Durée de Vie

C'est un jeu qui tient sur la durée, tant le contenu à débloquer est assez important et pour celui qui veux faire le beau, le jeu permet de récupérer des badges en remplissant certaines conditions pas toujours évidente. De plus il dispose d'une bonne rejouabilité du fait de son mode online.

Ma Note 4.5/5

C'est un Must-Have sur PSP pour tout joueur qui se respecte. Même celui qui n'est pas accro aux jeux de courses.

samedi, octobre 10 2009

Arrivage de produits tout beau tout frais

dsc_4114.jpg

Ma commande passé chez Rueducommerce est arrivé aujourd'hui. Et on peut dire qu'elle tombe à point. En effet, j'ai commandé un casque Sennheiser PX200 qui remplace à merveille mes ecouteurs merdiques qui m'ont honteusement lachés vendredi. J'ai aussi acheté le pack GTA et MotorStorm Arctic Edge le tout sur PSP. J'essaierais de vous concocter un petit test de tout ça très prochainement.

Aussi je tiens à signaler que le casque est 25€ moins cher chez RDC que dans les boutiques du style FNAC, DARTY... tout comme le pack GTA que j'ai payé 25€ au lieu de 30€.

@ bientôt

dimanche, septembre 20 2009

Mise en suspend du blog.

Comme vous l'avez sûrement remarqué, le blog n'a pas été mis à jour depuis un petit bout de temps. Ceci est du au rythme scolaire imposé par ma formation. Je le mettrais donc à jour de temps à autres en fonction de ma charge de travail.

Aussi, je rajouterais au fil de l'année, les fiches de mathématique que je fais en format PDF. J'ai d'ailleurs mis en ligne aujourd'hui celle de l'année dernière (qui ne couvrent pas tous les chapitres) et le premier chapitre de cette année. Vous pouvez les retrouver dans la section Pages Bonne chance à vous tous et à bientôt.

jeudi, août 20 2009

Test PSP : Final Fantasy Tactics The War Of The Lions

fftpsp-jaq.jpg

Pour le 10ème anniversaire de Final Fantasy Tactics sorti en 1997 sur Playstation, Square Enix a réalisé en 2007 un portage avec quelques améliorations sur PSP. Je vous propose donc aujourd'hui un mini-test de Final Fantasy Tactics The War Of The Lions.

Ce que j'en pense :

Scénario

L'histoire se place dans le monde d'Ivalice, un univers imaginaire dans lequel se déroule plusieurs Final Fantasy dont le récent FF XII. Vous incarnez Ramza Beoulve, fils de noble, qui avec son ami d'enfance Delita, fils de roturier vont prendre part à la guerre des lions, guerre pour le pouvoir entre deux ducs, l'un surnommé le Lion Blanc et l'autre le Lion Noir. Mais leurs chemins vont se séparer après un épisode tragique, et d'autres desseins, plus sombre, vont apparaître. Le scénario fait preuve de rebondissements imprévus, on ne sait pas toujours à qui se fier, des amis d'un temps peuvent devenir plus tard des ennemis mortels. Tout comme Star Ocean The First Departure, Final Fantasy Tactics n'est disponible qu'en anglais. Malheureusement ici, il faut un certain niveau dans cette langue pour bien comprendre l'intrigue du jeu et les dialogues, ainsi que pour les plus intéressés, l'histoire des personnages majeurs et l'univers du jeu décris au travers de chroniques et de rumeurs.

fftpsp-2.jpg

GamePlay

Le jeu est découpé en deux phases distinctes : une de déplacement et une de combat. Les déplacements s'effectuent sur une carte 2D, vous vous déplacer de point en point, sur lesquels un combat peut être déclenché. Vous entrez alors dans le mode combat dans lequel il faudra d'abord choisir et positionner les unités qui vont participer à la bataille. Ensuite il faudra déplacer ces derniers sur un plateau, en 3D isométrique, constitué de cases et réaliser une action ou pas. Le jeu est riche, il comporte un bon lot d'objets et surtout la possibilité de choisir parmi plus de 20 jobs pour vos personnages et donc parmi 400 compétences disponibles. Autant dire que la personnalisation est de mise ici et que chaque joueur aura une équipe et des personnages bien différents.

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Graphisme

Comme d'habitude diront certains, c'est magnifique, les animations lors de lancement de sorts sont agréables et l'environnement graphique est cohérent. De plus les cinématiques au rendu pastel sont un chef d'oeuvre à elles seules et participent grandement à la compréhension de l'histoire. Seul deux petits points noirs au tableau, le jeu présente de légers ralentissements surtout lors de l'utilisation d'attaques spéciales et de sorts ainsi que les bords du plateau qui sont de couleurs noirs.

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Durée de Vie

Je n'ai pas encore fini le jeu, et je pense être encore relativement loin de la fin, mais mon compteur de temps, à l'heure ou j'écris ces lignes dépasse les 35h de jeu. L'aventure principale est donc longue, très longue et parfois difficile. Pour ceux qui voudrait encore prolonger l'expérience, il y a deux modes multijoueurs disponibles : le combat entre deux joueurs et un mode coopératif dans lequel vous participez à une quête. Autant dire que ce jeu vous occupera un bon moment.

Ma Note 5/5

Je recommande vivement ce jeu à tous les possesseurs de PSP fan de RPG n'ayant pas peur de l'anglais. Vous en aurez pour votre argent, et c'est un mon sens, malgré ses quelques défauts un grand jeu PSP qu'il faut absolument posséder.

lundi, août 17 2009

Test PSP : Star Ocean First Departure

star-ocean-the-first-departure-jaq.jpg Après avoir laissé mon blog à l'abandon durant un bon mois, je reviens de plus fort avec le test d'un jeu PSP que j'avais prévu de faire il y a un certain temps, celui de Star Ocean First Departure.

Ce RPG est le remake du premier de la série sorti sur Super Nintendo en 1996, développé par Tri-Ace et édité par Enix, devenu Square Enix depuis.

Ce que j'en pense :

Scénario

Vous incarnez Roddick Farrence, un Fellpool (un humain avec une queue) habitant la planète Roak et membre de la milice de son village. Cette planète va être touché par un mal qui change en pierre les personnes infectées. Et c'est ainsi que votre aventure à travers l'espace et le temps va commencer, mais je n'irais pas plus loin pour ne pas gâcher la surprise. La progression du jeu est rythmée par quelques cinématiques au début de l'aventure et à la fin, qui sans être exceptionnelles nous immergent un peu plus dans l'univers. Cependant le jeu n'est pas traduit dans notre langue natale, il est seulement disponible dans la langue de Shakespeare. Rassurez-vous, des rudiments en anglais et un peu de vocabulaire sont suffisants pour comprendre la trame de l'histoire. Aussi la quasi-totalité des dialogues sont doublé pour notre plus grand plaisir.

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Gameplay

Le déroulement de l'histoire et le transport est semblable à d'autres jeux du même genre avec malgré tout quelques énigmes assez corsées dont une que j'ai, même après coup, toujours pas comprise. Là où j'ai été surpris, c'est sur le déroulement d'un combat. Il s'agit ici de temps réel, vous contrôlez un personnage, vous devez le déplacer sur la carte et agir selon vos souhaits. Néanmoins vous disposez d'un ciblage automatique de la cible. Mais Star Océan c'est aussi un système de compétence assez poussé avec environ 50 compétences disponibles et la possibilité de customiser de l'équipement.

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Graphisme

Mon sentiment est plus mitigé sur cette partie là, autant je trouve l'environnement 2D est détaillé et très agréable à l'oeil, autant la vue du monde, d'aspect comparable à celle de Final Fantasy VII, est un peu vide et plus grossière. Mais globalement on s'en sort plutôt bien et on prend du plaisir à regarder avec un character design sublime..

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Ambiance Sonore

On est ici plongé principalement dans une atmosphère médiévale. De ce fait, on retrouve des musiques épiques ainsi que des morceaux plus dramatique pour les passages qui en réclament.

Durée de vie

Relativement courte, l'histoire vous occupera pendant une vingtaine d'heures, ce que je trouve un peu court pour un rpg. Néanmoins certains lieux cachés peuvent faire durer un peu le plaisir.

Ma note : 4/5

Au final on a la un bon jeu, mais qui n'est pas forcément accessible. Je le conseillerais donc plus particulièrement aux puristes du genre qui n'ont pas peur de l'anglais.

@ bientôt pour de nouvelles aventures et de nouveaux tests.

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